Já ti nevím, ale aby nějáká hra zanikla kompletně je prakticky nemožné.
Dneska jsem našel MNĚ novou hru Tibia a musím říct, že vypadá opravdu bombově a celé to je POŘÁDNÁ hra!
Hra vyšla na začátku roku 1997.
Hra Runescape, rok 2001. Stále velice populární hra, dříve prakticky legendární hra.
Nové hry nikdy nenahrazují staré legendy. Staré hry utváří nové.
Jak by mohl Warcraft III zaniknout, když prakticky všechny postavy jsou v DotA 2?
Dnešní hry se zaměřují na Multiplayer a celkově žánr MMORPG jde velice rychle dolů, protože je zde velice málo her, kde potřebujete strávit roky, aby jste něco měli.
Hry už nejsou ta sranda, protože vy hráči jste líní být u toho pár hodin, aby jste dostali jeden item.
Proto vám společnosti dávají před nos hry, kde jdou věci sehnat jednoduše a jde tam prakticky pouze o PvP, protože to každého "baví".
To stejné minecraft. Co chceš v minecraftu celkově dělat? Mně ta hra nepříjde zábavná.
Já jsem hráč pár typů her.
FPS s příběhem. Staré dobŕe Call Of Duty.
Hry, kde je především o rank systém. OverWatch, League Of Legends, CS:GO.
A pořádné MMORPG, u kterého mi nevadí být v sobotu zavřený doma a 18 hodin jít na získávat itemy, expit, nebo si prostě popsat s hráči.
Prostě se do toho pořádně vžít.
Jenže tyto MMORPG, které mám ze všech stylů her nejraději, už moc nejsou a pokud jsou, tak nemají atmosféru, která by mě k tomu chytila.
A když jsou, tak tam komunita stojí za nic. A hele, Minecraft dopadl stejně.
Celkový nápad minecraftu byl dobrý. Jenomže ono je někdy méně hráčů lepší. Zůstanou ti co danou hru chtějí hrát pořádně.
Dneska už každý hraje většinou minihry. Nepoberu co je na těch minirhách tak skvělého.
Raději si zapnu AdventureQuest World, který je z roku 2008 a půjdu si zahrát PŘÍBĚH, který za ten týden opět stihli přidat.
Otázka tedy směřuje k tomu. Co chceš v Minecraftu dělat, aby tě to bavilo? Minihry a celkově minecraft nejsou věci co drží lidi. Lidi drží hry, kde se porovnáváš s ostatními, hry se skvělou komunitou a hry, kde máš něco, do čeho se můžeš doslova vžít, když venku prší.
Mimo Minecraft
Dále, proč firmy už nedělají pořádne hry s příběhem? Jak jsem psal, stačí udělat hru, kde je PvP systém. Poté tam dát věci co těžko seženeš a pak do shopu za reálnou měnu tu stejnou věc.
Místo toho, aby tu hru nekazili a dali tam pouze zbytečné vylepšení jako je například v CS:GO skiny. K čemu ti jsou? Ve hře prakticky k ničemu. Staty ti to nevylepší, ale chceš to. No a proto se to taky hraje. Není to hra, kde ti co platí, mají navrh.
Proč myslíš, že hry, kde je vážně o skill jsou hranější?
Lidi mají bohužel raději jednodušší styl hry, když na to nemají tolik času a koupí si to za opravdové peníze, čímž ti, co by raději hru, kde je potřeba investovat čas, měli přesný opak.
Jenomže spousta MMORPG her nebyla o penězích, když výjdou z alfy a nebo bety, ale postupně, jak je tam nějáká ta komunita, tak tvůrci okamžitě tohle zkazí a dělají tu hru opět nemožnou.
Až bude existovat hra, která bude mít výbornou komunitu, nebude tam existovat platební systém typu "zaplať a budeš lepší", bude mít čím vtáhnout, tak proč ne? Já si myslím, že i platiči to budou hrát, i když si koupí nějáké doplňky.
Neříkám, že tam nemusí být nic, co si nejde koupit za opravdové peníze. Všelijaké krášlící prostředky do hry. Může tam být i něco, co ti pomůže ve hře. Ale ať ti to tolik neulehčuje hru a taktéž, AŤ SE TY VĚCI NEDAJÍ PRODAT! Silně to pak narušuje ekonomiku hry a nedá se to hrát.